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あらすじ A.D.1100Nekoland Battle A.D.1100対里-永戦開戦 A.D.1100緒戦大勝利 A.D.1120永遠亭滅亡 A.D.1130第一フェイズ終了 あらすじ 長い長い旅の末さとりは人形マイスターとなり、48体連れて帰ってきた。 世界は東西大戦の口火が切られ、地霊殿の動向次第で戦局が決まる状況。 さとりは早期開戦を訴えていた。 A.D.1100Nekoland Battle まず状況確認です。こいしちゃんの報告によると敵一般ユニットは111体います。 ええ、でも相手は中世ユニット。大したこと無いわ。 確かに一戦一戦ではそうだな。ただ損耗は避けられなさそうだ。 そうです。そのため無理な突撃は控え、砲撃支援が必要な時は呼んでください。 砲撃支援が望めないときは? 緒戦以外大丈夫です。移動5、特別奇襲、連射もちなので。 緒戦に砲撃支援望めないのは問題じゃないの? そこは大丈夫よ。永遠亭では氷精連合の猛攻で損耗しているから。 では第一フェイズの詳しい説明に移ります。 まず永遠亭と蓬莱診療所を人形で落とします。これは戦線を狭める目的でもあります。 私は人形を追いかければいいのか? はい。私は反攻を防ぐため阻止攻撃をします。パルスィ達には私の護衛をお願いします。 阻止攻撃って何? (ググレカス)・・・敵に打撃を与えて進軍する能力や意思を挫くことです。 え?・・・あ、はい。 勇儀さん達主力部隊は、永遠亭の後、迷いの竹林、秘封倶楽部へ向かってもらいます。 かまわないが、永遠亭前に迷いの竹林じゃダメなのか? 余剰戦力の関係上今回は難しいです。 第一フェイズはこれで終了?第二フェイズもこんな感じなの? そうなります。そうですね、本戦術をNekoland Battleと命名し、進めて行きましょう。 (おりんりんらんど・・・。) ・・・ぅぁ・・・そう。じゃあパルスィ宣戦布告お願いね。 A.D.1100対里-永戦開戦 ~人間の里領内~ どういうつもりかしら?博霊をけしかけて。 あなたに媚びへつらい、妬ましく思う時代は終わったってことよ! よし、宣戦布告されたな。勇儀軍団前へ! Yes,Ma'am (便利なんだが、この軍団不気味だな・・・。) A.D.1100緒戦大勝利 二都市確保しました。戦績は49勝1撤退0敗です。 大変結構!阻止攻撃のほうはどう? 竹林方面のてゐは無効化できましたが、秘封倶楽部への効果は完全じゃありません。 じゃあどうしたらいい? 即時改善は無理です。STGスキル取得すれば命中率が40%から70%へ向上します。 A.D.1120永遠亭滅亡 勝率6割しかない。砲撃支援を頼む。 おkkkk こちら毒畑攻略部隊。攻略に成功したが守りにくい。破壊の許可を求む。 いいよー。 A.D.1130第一フェイズ終了 あーあー秘封倶楽部への砲撃支援を頼む。 おkkkk これで第一フェイズ終了でいいのか? うん。早速だけど第二フェイズの軍議始めないとね。 つづき Nekoland Battle4 第一フェイズ:97勝1撤退0敗 名前 コメント
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BATTLE.BIN 000000~02F060 07FA60~08F620 0C5BF0~1008B0 10B030~126770 12AD10~1362F0 127D50~14F8E0 名前 コメント
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Battle Field 20 牢塔内部 カード10枚 夕方固定。 移動力重視で。 勝利条件 囚われのユグドラを探し出せ!(ユグドラを見つけ出せばOK) ※実質的な勝利条件:目標地点に到達 敗北条件 ミラノの戦死 カードを使い切る マップ 地形 城砦 拡張マップ 各チェックポイントにユニットを配置してターンを終了すると、奥の拡張マップが出現する。 壱 ミラノ 弐 出撃枠2 A アイギナ a~g チェックポイント 目 目標地点 捕 フローネ ギリシャ文字 アイテム Battle Field 20 A B C D E F G H I J K L M N O P 01 c d γ g 目 02 捕β A α a f 03 b 壱 e 04 弐 δ 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 プラチナの髪飾り(3) 落 A(アイギナ) LUK☆3 目隠しの布 拾 α 鉄の足枷 拾 β フローネ救出後,捕らえられていたマスに移動。 家族への手紙 拾 γ 錆びた鎖 拾 δ 敵ユニット アイギナ : レヴォリューション (Pow 5700 Mov 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A アイギナ ヴァルキリー 10 5880 33 31 43 30 120 プラチナの髪飾り(3) Rage神聖暗黒属性以外無効(装備) 備考プラチナの髪飾りの装備効果に暗黒属性以外無効とあるが、無効化されるのは属性攻撃のみで通常攻撃は通る。 ニーチェとロザリィのAggressive攻撃はダメージを与えられない。→を押さずに対処。 戦闘中イベント ミラノ初期位置の1マス北(A)に配置しターン終了で西側にルート出現(便宜的に西側マップ1)2マス北(D)に配置しターン終了で東側にルート出現(便宜的に東側マップ1) 東側マップ1の北東に「家族への手紙」 西側マップ1の南西の行き止まり(B)に配置しターン終了で西側マップ2出現 西側マップ2の北西の行き止まり(C)に配置しターン終了で西側マップ3出現 西側マップ2の北東角に「目隠しの布」 西側マップ3出現時、発見したユニットとアイギナの会話 西側マップ3出現時、発見したユニットがミラノの場合正体を見破られ帝国兵の鎧の装備解除。(ユニオン参加可能に) 東側マップ1の南東の行き止まり(E)に配置しターン終了で東側マップ2出現 東側マップ2の北の行き止まり(F)に配置しターン終了で東側マップ3出現 東側マップ2の南東の角に「錆びた鎖」 東側マップ3の北の行き止まり(G)に配置しターン終了で東側マップ4出現 西側マップ3にフローネ(中立ユニット)。同時に出現するアイギナを倒すとフローネ救出イベント発生。 アイギナ撃破後、フローネを救出したユニットと会話。 フローネがいた場所に「鉄の足枷」 勝利後イベント フローネを救出していると会話追加 MVPターン制限 +2:9ターン以下 +1:10ターン~ 無し:リトライ Battle Field 19へ Battle Field 21へ Chapter 4へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) ターン数13でMVPは+1でした。 -- 名無しさん (2006-03-25 23 27 02) 錆びた鎖は図の4から左下 -- 名無しさん (2006-03-26 06 57 33) ターン数17までは+1を確認 -- 名無しさん (2006-03-27 23 25 38) ミラノが発見されたらアイギナが士気回復します。 -- 名無しさん (2006-04-10 01 42 39) アイギナ:待て! そこのお前! -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 15) ニーチェ:ん? ニーチェに何か用? -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 22) アイギナ:き、貴様は王国軍の…!?何故こんな所に…… -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 30) ニーチェ:王女様、探してるの。あなた知らない? -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 42) アイギナ:知っていても教える訳がないだろう! -- 名無しさん (2006-04-12 08 55 48) アイギナはカードパワーが恐ろしく高いので確実に勝てるようにデュランに闇のカタストロフなどを装備させ、能力を上げていくと良い。(能力的にアイギナの装備をゲットできる可能性は殆どないが -- 通りかかったもの (2006-06-10 10 33 37) ニーチェならLv10程度あれば楽勝です。ただし、アグレッシブ使えないのでMVPはまず無理ですが。鉄の足枷拾得時の台詞は必見。 -- 名無しさん (2006-07-02 23 35 55) アイギナ:なぜ、総進ぜよう -- 名無しさん (2006-11-19 20 40 20) あああああああああああああああああああああああああああああああああssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssddddddddddddddddddddddddddddddddddddd -- 名無しさん (2006-11-19 20 40 38) ああああああああああああああああああああああああああああああああswsdftttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttっつyhthyyyyyyyyyy -- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2006-11-19 20 41 04) ミラノがアイギナに見つかると、帝国兵の鎧がとれたような…。負け覚悟でミラノのスティールでアイギナの装備をとれば、ニーチェやロザリィでもaggressive攻撃可能。 -- カーマイン (2007-05-18 18 10 16) 名前 コメント
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Battle No Limit! 「Attack!Attack!Attack!No Limit!!」 概要 2009年10月7日に発売されたシングルに収録されている曲。読み方は「バトル ノー リミット!」。直訳で「限界無き戦い?」 アニメ「バトルスピリッツ 少年激覇ダン」のOP曲。TCG関連の曲としては4曲目である。 作詞 影山ヒロノブ 作曲 影山ヒロノブ 限界バトル、Battle Communication!、Legend of Herosに続くTCG関連の曲である。 日曜朝の3大番組の曲を担当するのは凄い事である。もっとも初めてではない訳だが… Live 関連ページ 曲別データベース SINGLE ALBUM コメント 名前 コメント
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3rd Battle 対戦カード:古城駆流VSエリザベス=アインハルト(フォルティ) 主な登場カード 【RX-178 ガンダムMk-II(1号機)】UNIT《DB7》 【L-3 X18999 コロニー】UNIT《EB2》 【スカッドガンダム】UNIT《16th》 【ZGMF-1017 ジン(ミゲル・アイマン機)】UNIT《EB1》 【GF4-001NE ファラオガンダムIV世】UNIT《EB1》 【ミーア・キャンベル】CHARACTER(UNIT)《DB5》 【シロッコ立つ】COMMAND《6th》 【ダハール・ムハマンド】CHARACTER(UNIT)《EB1》 【GF13-013NR ボルトガンダム】UNIT《16th》 【サイクロンパンチ】COMMAND《16th》 【中東国の支援】COMMAND《TR1》 【GAT-X303 イージスガンダム】UNIT《TR1》 【スーパーソニックトランスポーター】UNIT《BB3》 【キラ・ヤマト】CHARACTER(UNIT)《DB5》 【MVF-M11C ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド機)】UNIT《15th》 【宝物没収】COMMAND《TS2》 【ZGMF-X10A フリーダムガンダム(ハイマットモード)】UNIT《TR1》 【デュオ・マックスウェル】CHARACTER(UNIT)《BB3》 【鮮血は光の渦に】COMMAND《15th》 【オペレーション・フューリー】COMMAND《TR1》 【部品ドロボウ】COMMAND《EB2》 【ファラオの呪い】COMMAND《EB1》 【ザンネック・キャノン】COMMAND《18th》 【青き清浄なる世界】COMMAND《EB2》 【OZ-19MASX ガンダムグリープ】UNIT《19th》 【ゼクス・マーキス】CHARACTER(UNIT)《EB1》 【アルゴ・ガルスキー】CHARACTER(UNIT)《16th》 【隠し腕】COMMAND《BB1》 【正義の信念】COMMAND《BB3》 登場はしなかったが名前が出たカード バトル別リンクに戻る。
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Battle Field 30 ニルルド砂漠南部 カード12枚 2部構成 30-2へ行くには30-1勝利条件達成時にTNVが20以上必要 勝利条件 30-1 特定地点へ到達 30-2 ドルトの撃破 敗北条件 30-1 ユグドラorミラノorキリエの戦死 カードを使い切る 30-2 ユグドラorミラノorキリエの戦死 カードを使い切る マップ 砂漠 街道 都市 水辺 城砦 集落 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 キリエ アルファベット 敵ユニット 集 集落 都 都市 城砦 城 投 投石機 Battle Field 30 A B C D E F G H I J 01 A B C 3 4 02 1 2 5 03 β D 04 E F α 05 G H I 06 J γ 07 K L 08 M N O 投 09 集δ Pε 城Q 10 R 投 投 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 白山羊のチーズ 30-1 変 開始前 「白山羊のミルク」所持 巨獣ロコンの骨 30-1 拾 α Battle Field 31で「ラカンの秘薬」入手に必要 ユミナの日記 30-1 拾 β Battle Field 31で「メルヘン偽翼」入手に必要 メブルの果実 30-1 拾 γ 星屑の砂時計 30-2 交 δ 「スターダスト」「砂の薔薇」と交換 朝、夕のみBattle Field 32で「神圏マセラマティ」or「珍圏マセラマティ」入手に必要 太陽のオーブ 30-2 拾 ε くるみパン 30-1 落 A(エミリオ) GEN☆2 プロテクトのためスティール必須(BF31でも取得可能) メダリオン 30-1 落 G(蛮族) 倒せば必ず落とす ゴーレムスーツ 30-2 落 N(守り神) LUK☆1 ド派手なターバン 30-2 落 Q(ドルト) LUK☆3 敵ユニット 30-1 エミリオ隊 : グラヴィティカオス (Power 3450 Move 09) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A エミリオ グリフライダー 14 6440 24 34 41 41 120 くるみパン プロテクト B 緋天騎兵 グリフライダー 13 3150 30 30 26 33 40 C 緋天騎兵 グリフライダー 13 3150 30 30 26 33 40 蛮族団 : サンドストーム (Power 1450 Move 05) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 D 蛮族 バンディッド 10 2480 22 31 19 32 40 E 蛮族 アサシン 10 2350 17 22 40 40 40 Rage暗黒 F 蛮族 バンディッド 10 2480 22 31 19 32 40 G 蛮族 バンディッド 10 2480 22 31 19 32 40 メダリオン 居る場所が勝利条件の地点 H 蛮族 アサシン 10 2350 17 22 40 40 40 Rage暗黒 I 蛮族 バンディッド 10 2480 22 31 19 32 40 J 蛮族 アサシン 10 2350 17 22 40 40 40 備考エミリオがA01に移動するとエミリオ隊は敵2ターン目で画面端に移動して撤退。 A01にキリエを素早く配置する事でマップに留める事が可能。 隣接しても戦闘を仕掛けてこないが蛮族のユニオンには参加。 30-2 ドルト盗賊団 : サンドストーム (Power 1650 Move 05) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 K 蛮族 バンディット 11 2630 23 31 19 32 40 L 蛮族 グリフライダー 11 2870 27 27 25 32 40 M 蛮族 バンディット 11 2630 23 31 19 32 40 N 守り神 ゴーレム 12 4470 40 40 10 19 80 ゴーレムスーツ 生存中は他のユニットがHIGHに O 蛮族 アサシン 10 2350 17 22 40 40 40 Rage暗黒 P 蛮族 アサシン 10 2350 17 22 40 40 40 Rage暗黒 Q ドルト バンディット 13 6460 40 35 19 30 120 ド派手なターバン R 蛮族 グリフライダー 11 2870 27 27 25 32 40 備考焼き鳥可能。 敵ターン時に投石器を使われるので、デュランやキリエは注意。 自ターン時にバンディットから1マスまで近づくと、敵ターンで投石器込みの5連戦になる。接近するターンはシールドバリア推奨。 敵ターン時にドルトがユニオンリーダーになると投石器を3つ使われる。事前にドルトを呪いにしておき、サンクチュアリが無難。 ブロンズシールドが残ってるなら装備を。この後で投石器があるのは民兵しかいないバルドーの丘だけ。 戦闘中イベント 30-1 メダリオン所持の蛮族撃破で蛮族グループ消滅。 30-2 守り神と隣接で会話あり。 ドルト撃破で蛮族グループ消滅。 勝利後イベント 特に無し MVPターン制限 +2:32ターン以下 +1:33~99ターン 無し:リトライ Battle Field 29へ Battle Field 31へ Chapter 5へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) ランケットを開放したらマップクリアになりました・・・(30-2が発生しなかった) -- 名無しさん (2006-03-28 02 45 56) 30-2出現時は「あんたらは正義感の強い連中だって聞いてる」などのセリフがあるのでTNV判定かも。TNV23で出現 -- 名無しさん (2006-03-28 07 00 36) 30-2 TNV21でも出ました。20あたりがボーダーでしょうか? -- 名無しさん (2006-03-28 09 11 38) TNV20でも出ました、20がギリギリのラインかな?。 -- 名無しさん (2006-03-28 14 08 55) 30-1 A03 アイテム:ユミナの日記発見~ -- 名無しさん (2006-04-01 17 09 42) 30-1 C06 アイテム:メプルの果実発見~ -- 名無しさん (2006-04-01 17 14 11) 左下の投石器ってもう1つ右じゃね? -- 名無しさん (2006-04-23 22 07 12) 投石器の位置が気になるなら自分で直しちゃえw -- 名無しさん (2006-04-25 12 28 34) というわけで今更だけど修正しておきました -- 名無しさん (2006-05-17 03 55 52) 星屑の砂時計は朝、夕のみ。夜に行くと寝静まっているようで何も起らず。 -- (2006-06-10 23 31 42) くるみパンがほしいなら行動力10以上のものが必要、最初ターンでA-01に移動すろこと。 -- 名無しさん (2006-09-19 17 51 15) どうしても30-2に進みたいのなら、エミリオで稼いで見ては -- 名無しさん (2006-09-19 17 57 40) デュランとニーチェ以外を出撃させれば、特に問題ないかな。 -- カーマイン (2007-05-02 14 04 58) 名前 コメント
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Flag Battle 推奨人数 6- 人 ルール このステージは相手の城にあるフラッグを自分の城にあるフラッグまで持って帰るというものです しかし、自分の城のフラッグが誰かに取られていると、持ち帰ってもポイントが入らないので、自分の城のフラッグを持ってる人を倒すのも重要です! そして3ポイント先にとったチームが勝利! 参加するには・・・ 「/ctf join」をチャットに入力すると参加ができます このステージのポイント 村にはいろんなものがあるぞ!自分で調べてみよう! 攻めと守りの切り替えが大切! フラッグの見た目 黒い羊毛の上に乗っている、小さい羊毛がフラッグだぞ! フラッグのある場所への行き方の例 城の入り口をはいると、両サイドに通路があるのでそこに入ります 少し奥へ進むとこのような場所があるので、入ります 木の道を進んでいくと、ドアがあるので、入ります 突き当たりまでいくと、このような場所があるので、少し階段を上っていきます 何階か上るとこのような場所にでるので、ずっと右にそって行って下さい するとこのような場所に着くはずなので、奥にある赤い羊毛がフラッグです(青チームの場合青い羊毛)
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Sisters of Battleの戦略 一般的特徴 全ての武器が炎に関連しており、Moraleを削る事に関しては他種族でも随一。 基本的にMorale Breakを狙いなが戦う種族である。 Faithと呼ばれる種族独自の資源を上手く使う事が勝負の鍵になる。 だが、コマンダーやリーダーユニットを除くほぼ全てのユニットが貧弱&火力不足が否めない。 その上にVehiclesがT4になるまで使い物になるモノはないのが致命傷である。 このゲーム最弱の種族と言って良い程で、終始余裕のある展開はない。 相応の覚悟と愛がないと使えない種族です。 Faithに関して FaithはSoB独自の資源であり、SoBの各ユニットのSkill使用時に消費する。 初期状態ではFaithの最大値は0。 Listening Post(以下LP)のHoly Iconを研究する事で Holy Icon一つにつきFaithの最大値が20増える。 5個まで増やす事が出来、最大で100まで増える。 尚、Holy Iconを研究し終わるとLPが輝くので敵にもすぐ判ってしまう。 Faithのresourceは初期状態で+1、CanonessやSeraphim Squad(以下Seraphim)、Celestian Squad(以下Celestian) 他各リーダーユニットが生産されると規定値が+される。 T2のHoly ReliquaryにてMartyr's Gift Researchを研究すれば 上記ユニットが死んだ際に、規定値が死んだ瞬間に増加される。 進化の流れ T1:Ecclesiarchal Chapel(初期状態) T2:Adepta Sororitas ConventもしくはPristine Sanctuaryを建設の後 Ecclesiarchal ChapelにてEcclesiarchal Cathedralを研究する T3:ManufactorumもしくはHoly Reliquaryを建設の後 Ecclesiarchal ChapelにてEcclesiarchal Citadelを研究する T4:Shrine of the Living Saintを建設する 基本的ビルドオーダー 序盤のビルドオーダーは大きく分けて2種類になる。 1つ目はBattle Sister Squad(以下Battle Sister)&Canonessパターン。 Ecclesiarchal ChapelにてEcclesiarchal Servitor(以下Servitor)→Missionaryを1~2体。 2体のServitorがAdepta Sororitas Convent(以下Convent)→Plasma Generatorという順で建造。 ConventにてBattle Sister→Canoness→Battle Sisterという順に生産。 2つ目はSeraphimパターン。 Ecclesiarchal ChapelにてServitor→Missionaryを1~2体。 初期ServitorがPristine Sanctuaryを建造、2体目のServitorがConventを建造。 ConventにてSeraphimを生産。その後SeraphimかBattle Sisterを生産。 頃合を見てPlasma Generatorを建造。 初期オーダーの解説 SoB初心者にお勧めなのはBattle Sister&Canonessパターン。Battle Sisterのコストの安さが決め手。 早めに生産出来、Canonessも前線に早く合流出来る為、そこまで酷く押される事はない。 Battle Sisterは必ず2チーム生産する事。近距離戦に非常に弱いので、カバーする為に絶対必要です。 早めにPristine Sanctuaryを建造してBattle SisterのPhosphor Grenadesと CanonessのInferno Pistolを研究する事も視野に置く。 特にInferno Pistolは敵のMoraleを削る為に必須です。 また、Canonessは絶対に殺さない様動かす。体力が半分を切ったら必ずBattle SisterにAttachmentさせる。 Canonessが序盤に死んだ場合、その時点で敗北がほぼ決定する。 Infiltrationなんて大嫌いだ! Missionary、Confessor、Death-Cult Assassin、Avenging Angelの4つが Infiltrationユニットを看破可能。 序盤はMissionaryが必ず居るので、殺されない限りは問題なし。 中盤~終盤はMissionaryかDeath-Cult Assassinで看破を。 戦略によってはConfessorも生産するのでこれまた問題なし。 切り札 正直な話、正攻法で戦ってもSoBはまず勝てない。使えるユニットが少なすぎるからだ。 Battle Sister、Canoness、Seraphim、そしてT2のCelestian。 実質この4ユニットで戦い抜かなければならない。故に、勝つ為には切り札が必要である。 しかしその切り札全てがFaithを消費するものである事をお忘れなく。 1つ目の切り札はCanonessのPurifying Light。消費Faithは30。 初期状態で使用出来る為、序盤の切り札として重宝する。 これは20秒間、範囲内の敵の命中率を60%、視界を90%減少させるCanonessの切り札である。 残念ながら広範囲では無いものの、確実に敵戦力を低下させる事が出来る。 2つ目の切り札はMissionaryのEmperor's Touch。通称黄金水。消費Faithは50。 T2以降、Ecclesiarchal ChapelにてAct of Faith Emperor's Touchを研究する事で使用可能。 ほぼ全てのアーマークラスに対応出来、威力も高い。 また停止時は命中率100%、移動中でも50%を誇る為、序盤から中盤のユニットを一瞬で葬る事が出来る。 但し、終盤のユニットはHPや攻撃力が高い為、過信すると逆にこちらがHPの低さであっと言う間に葬られる。 あくまで序盤から中盤の切り札として考えるべきである。 また、Faithを50必要とする為、合計でRequisitionが195、Powerが50必要になる。 このコストをはたいてまでEmperor's Touchを使うべきかどうかも些か疑問が生じる。 勝つ為には… T3に入ってからの総力戦では、各ユニットが弱すぎる為、押し切られる。 ましてやT4に至っては、レリックユニットが激烈に弱い為、あっと言う間に潰される。 よって、勝負は相手がT3になる前に喫しないと、こちらの敗北が確定する。 ユニットが弱い為、先手を取らないと押し込められます。 また、苦手種族としてTau、Eldarがあげられます。 特にTauはFWの攻撃力にBattle Sisterが一気に死ぬ。 Eldarは射撃ユニットの質が違い過ぎる上、移動が早いので追いやられる。 この2種族は自分の戦略が嵌らない限りほぼ勝つ事が出来ないと思います。 使えるものは全て使うくらいの気持ちじゃないとまず勝てない。 CanonessのInferno Pistol、対Vehicles用のSeraphimとCelestianのKrak Grenades、 Battle SisterのPhosphor GrenadesとHeavy Bolter、場合によってFlamer。 Wargear Blessed Armorは覚えて置いて損はないと思います。
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Battle Field 38 イシュナート要塞内 2部構成 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ・エレナ・キリエ+3人 カード17枚 勝利条件 38-1 ミラノ別働隊、ユグドラ本隊と合流せよ!(全員を味方と隣接させればOK) 38-2 すべての敵を撃破せよ! 変更 敗北条件 38-1 ユグドラorミラノorキリエが戦死するカードを使い果たす 38-2 ユグドラorミラノorキリエが戦死するカードを使い果たす マップ 38-1 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 エレナ 4 キリエ 5 枠5 6 枠6 7 枠7アルファベット 敵ユニット 集 集落 都 都市 城 城砦 閉 門閉 開 門開 砲 砲台 A B C D E F G H I J K L M 01 城K 02 砲 03 04 閉 05 06 A B β 07 C γ 08 3 1 α 09 4 2 5 7 10 6 11 38-2-1 A B C D E F G H I J K L M 01 城K 02 砲 03 S 04 閉 05 D E都 F 06 集 G β 07 H γ 08 α 09 10 11 38-2-2 A B C D E F G H I J K L M 01 I J 城K L M P 02 N O Q 砲 R 03 S δ 04 開 05 都 06 集 β 07 γ 08 α 09 10 11 砲撃エリア A B C D E F G H I J K L M 01 城 ○ ○ 02 ○ ○ ○ ○ ○ 砲 03 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 04 ○ 05 都 ○ ○ 06 集 ○ 07 08 09 10 11 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 ■■■セ■マテ■ 開始前 変 「■■■セ■■テ■」所持時後に「神圏マセラマティ」or「珍圏マセラマティ」へと変化 ドゼウ 38-1~ 拾 α 夜間限定/ニーチェのみ 「ビンの中のドゼウ」入手後、再入手可 ビンの中のドゼウ 38-1~ 「ドゼウ」入手後、「ガラスのビン」を装備したキャラ(誰でも良い)が移動で入手Battle Field 41で「干からびたトカゲ」入手に必要 湿った不発弾 38-1~ 拾 β Battle Field 41でマドック研究所での交換に必要 スナイプグラス 38-1~ 拾 γ ロズウェルor「ワープシューズ」装備のロザリィが必要 ビーズの腕輪 38-2-1 落 E(エミリオ) Luk★5 グランドクロス 38-2-2 落 K(バルドゥス) Luk★2 フォーミュラー 38-2-2 落 S(ユーディ) Luk★4 穴の開いた不発弾 38-2-2 拾 δ Battle Field 41でマドック研究所での交換に必要 敵ユニット 38-1 帝国兵隊 : グラヴィティカオス (Power 1900 Move 09) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 ヴァルキリー 13 1620 24 30 33 26 40 Rage神聖 B 帝国兵 ヴァルキリー 13 1540 24 30 33 26 40 Rage神聖 C 帝国兵 ヴァルキリー 13 1580 24 30 33 26 40 Rage神聖 38-2 緋天騎兵隊 : グラヴィティカオス (Power 1900 Move 09) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 D 緋天騎兵 グリフライダー 14 3320 31 31 26 34 40 E エミリオ グリフライダー 16 7120 22(26) 40 50(42) 50(42) 120 ビーズの腕輪 パニック回避(装備) F 緋天騎兵 グリフライダー 14 3320 31 31 26 34 40 G 緋天騎兵 グリフライダー 14 3320 31 31 26 34 40 H 緋天騎兵 グリフライダー 14 3320 31 31 26 34 40 バルドゥス隊 : エースガード (Power 2600 Move 04) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 I 帝国兵 ゴーレム 15 2210 35 35 19 19 40 J 帝国兵 ウンディーネ 14 3320 31 31 34 26 40 Rage冷気 K バルドゥス ガーディアンナイト 17 8180 50(43) 50(43) 43 20 120 グランドクロス 全属性無効(装備) L 帝国兵 ウンディーネ 14 3320 31 31 34 26 40 Rage冷気 M 帝国兵 ゴーレム 14 2140 35 35 19 19 40 N 帝国兵 フェンサー 13 2460 30 33 26 19 40 Rage雷撃 O 帝国兵 フェンサー 13 2510 30 33 26 19 40 Rage雷撃 ユーディ隊 : フレイム (Power 2400 Move 07) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 P 宮廷魔術師 ウィッチ 13 2710 24 24 41 33 40 Rage火炎 Q 宮廷魔術師 ウィッチ 13 2550 24 24 41 33 40 Rage火炎 R 宮廷魔術師 ウィッチ 13 2640 24 24 41 33 40 Rage火炎 S ユーディ ウィッチ 15 7140 32 30(25) 50(42) 42 120 フォーミュラー Rage火炎 ゲージMAXになる(装備) ()内は装備無しの値 戦闘中イベント 38-1 全ユニット隣接で緋天騎兵隊出現、砲台下にユーディ出現38-2へ移行 38-2 夜間以外毎敵ターン時に砲撃ダメージ(10%) エミリオ撃破で緋天騎兵消滅 都市(B05)制圧で門(G04)が開く、バルドゥス隊&ユーディ隊出現 バルドゥス撃破でバルドゥス隊消滅 ユーディ撃破でユーディ隊消滅 勝利後イベント MVPターン数制限 +2:40ターン以下 +1:41~99ターン 無し:リトライ Battle Field 37へ Battle Field 39へ Chapter 7へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 転移で行けるとこ=水害を逃れた石畳、スナイプグラスGET -- 名無しさん (2006-03-27 17 41 55) 一マスだけある水辺=ゲルマ水道、ドゼウGET -- 名無しさん (2006-03-27 17 55 42) ドゼウは夜間限定 -- 名無しさん (2006-03-28 18 32 18) ニーチェにガラスのビン装備で、ドゼウ獲得後歩くと「ガラスのビン+ドゼウ」→「ビンの中のドゼウ」。「ビンの~」に変換後ゲルマ水道でドゼウ再GET可能(1日待つ必要あるかも?) -- 名無しさん (2006-03-30 13 10 55) 再GET、同ターン内でOKでした -- 名無しさん (2006-03-31 01 22 49) デュランにガラスのビン装備で変換したところ再入手できませんでしたT_T -- 名無しさん (2008-08-10 17 22 39) 名前 コメント
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Battle Field 07 水の都エリーゼ 2部構成 カード選択前に戦闘チュートリアル、スキル使用可能に。 敵もRageMAXになるとスキルを使用して来るようになる。敵の場合、Aceタイプに関係なく使って来るので留意の事。(昼/夜専用やナイト専用などの制限は受ける) 7-1、勝利条件を満たした後7-2へ移行し、そのまま自軍の進撃。 勝利条件 7-1 特定地点へ到達 7-2 エメローネの撃破 敗北条件 7-1、7-2 ユグドラorミラノの戦死 カードを使い切る マップ 地形 城砦 草原 水辺 都市 集落 架橋 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 枠3 4 枠4 アルファベット 敵ユニット 集 集落 橋 架橋 都 都市 ギリシャ文字 拾得アイテム Battle Field 7-1 A B C D E F G 03 A 04 D 05 B 06 集 C 07 1 08 2 09 3 4 Battle Field 7-2 A B C D E F G H I J K L M 01 K 02 L 集 03 04 都 05 集 E 06 集 J I 07 α F H β 08 G 09 γ 拡張部分はミゼル隊出現とともにオープン。 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 ブレイヴリング(2)orアイスジャベリン(5) 07-1 落 D(イシーヌ) Luk☆3BF5で未入手の場合アイスジャベリン所持 悠久のグングニル(4) 07-2 落 J(エメローネ) Luk☆3 アクエリアス 07-2 拾 α きれいな貝殻 07-2 拾 β ニーチェ以外では拾得不可能Battle Field 10で貝殻の胸当てとの交換に必要 エレミナミント(1) 07-2 拾 γ Battle Field 29で沐浴イベントを見るのに必要。 Check it out! 羽根付きサンダル(2) 07-2 落 L(ミゼル) ミゼルはLUK☆4なのでスティールで盗まないと入手は困難 メダリオン 07-107-2 落 A~C(ウンディーネ)E~I(ウンディーネ)K(賞金稼ぎ) 敵ユニット 7-1 公国軍 : ブリザード (power 1050 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 水の民 ウンディーネ 3 1500 18 20 27 23 40 メダリオン Rage冷気 B 水の民 ウンディーネ 3 1500 18 20 27 23 40 メダリオン Rage冷気 C 水の民 ウンディーネ 3 1500 18 20 27 23 40 メダリオン Rage冷気 D イシーヌ ウンディーネ 5 3940 30 26 24 33 120 ブレイヴリング(2)orアイスジャベリン(5) Rage冷気 劣勢で士気回復(ブレイヴリング装備)冷気攻撃力アップ(アイスジャベリン装備)ステータスはブレイヴリング装備時のもの居る場所が勝利条件の地点自軍2ターン目までプロテクト 公国軍 : ブリザード (power 1150 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 J エメローネ ウンディーネ 6 4480 30 27 30 34 120 悠久のグングニル(4) Rage冷気 プロテクト 備考BF5と同じくミラノ単独突撃が有効。ダイヤモンドダストを撃たせると1日間水上の地形効果が消滅し、イシーヌ以外が事実上弱体化する。余裕のある時に狙うと○。 エメローネはイシーヌとは別隊扱いなので、MVP+2を狙う場合は早めにイシーヌを始末しないと後半が辛い 7-2 公国軍 : ブリザード (power 1150 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 E 水の民 ウンディーネ 4 1670 19 21 30 23 40 メダリオン Rage冷気 F 水の民 ウンディーネ 4 1670 19 21 30 23 40 メダリオン Rage冷気 G 水の民 ウンディーネ 3 1500 18 20 27 23 40 メダリオン Rage冷気 H 水の民 ウンディーネ 3 1500 18 20 27 23 40 メダリオン Rage冷気 I 水の民 ウンディーネ 3 1500 18 20 27 23 40 メダリオン Rage冷気 J エメローネ ウンディーネ 6 4480 30 27 30 34 120 悠久のグングニル(4) Rage冷気 スキル持続時間2倍(装備) ミゼル隊 : サンダーボルト (power 850 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 K 賞金稼ぎ バンディッド 4 1590 18 23 18 30 40 メダリオン L ミゼル ハンター 5 3780 19 23 35 40 120 羽根付きサンダル(2) 全地形効果0%(装備)賞金稼ぎ撃破 ミゼルの士気低下で撤退(カード入手不可能)エメローネ士気低下でも撤退 備考7-1と同様、ダイヤモンドダストを撃たせるとエメローネとユニオンするウンディーネが弱体化する。 ミゼルはLukが高いので、アイテムが欲しい場合リトライで能力を下げるかスティールが必要。 戦闘中イベント 7-1 ダイヤモンドダストを使うor使われると戦闘チュートリアル。 イシーヌと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 イシーヌ撃破で水の民グループ消滅 イシーヌは自軍2回目の行動開始まではプロテクト 7-2 城砦南の草原にエレミナミント エレミナミントから西2北2の位置にアクエリアス アクエリアスから東4にニーチェ移動できれいな貝殻。水面を凍らせても他のキャラでは取得不能 水の民と味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 エメローネと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 7-2開始後3ターン目(エメローネ隊の2度目の行動直後)、マップ北西に増援登場、そのまま増援の進撃 ミゼルと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 エメローネ撃破で水の民グループ消滅。 勝利後イベント ミゼルの士気を0にした場合サンダーボルト入手(power 1550,move 7,Ace 弓) MVPターン数制限 +2:21ターン以下 +1:22ターン以上 無し:リトライ Battle Field 06へ Battle Field 08へ Chapter 2へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) MVP、22ターンで+1を確認 -- 名無しさん (2006-03-28 15 10 03) 28ターンで+1を確認 -- 名無しさん (2006-03-29 02 00 17) 26で+1を確認 -- 名無しさん (2006-03-29 12 01 24) 30で+1を確認 -- 名無しさん (2006-03-29 17 48 19) ミゼルは士気1/4以下(1000以下?)で撤退するな。このゲームのシステム上、細かい数値はわからんが。 -- 名無しさん (2006-03-31 12 35 24) 7-1ですが、敵に隣接しなければイシーヌ以外は動くのを確認。 -- 奈奈 (2006-04-02 03 11 42) 細かいけど、一番上の説明「昼間のみ、ナイト専用」だと夜制限受けないみたい取る人がいそう… -- 名無しさん (2006-04-07 14 33 18) ニーチェよりも、毛皮のコートを装備したデュランの方が活躍した。 -- カーマイン (2007-05-02 12 00 47) ニーチェとシールドバリアのコンボもなかなかよかったですよ。 -- カーマイン (2007-05-04 12 52 10) ミラノをエメローネかミゼルのどちらにあてるか悩んだ。両方やるとほぼ確実にMVPが+1になってしまう・・・・。 -- カーマイン (2007-05-04 12 56 01) 名前 コメント